6月29日,2025和平精英香港邀請(qǐng)賽在香港亞洲國際博覽館順利收官。經(jīng)過三日的激烈角逐,深圳WBG隊(duì)?wèi){借總積分163分奪得冠軍,巴西隊(duì)INF、印尼隊(duì)BTR分列亞軍和季軍。
圖為冠軍隊(duì)捧杯
在數(shù)字技術(shù)快速發(fā)展的當(dāng)下,電子游戲已不再是單純的娛樂工具,它正以一種前所未有的方式,成為青年文化交流的重要媒介。中國游戲產(chǎn)業(yè)也在加速出海,主動(dòng)與世界不同文化共融,也推動(dòng)中華文化多次在全球“破壁”“出圈”。
近年來,中國游戲企業(yè)帶著“文化背包”走向世界,有的游戲設(shè)計(jì)融合了敦煌壁畫與江南園林,有的上線了傳統(tǒng)節(jié)日限定地圖,有的將京劇臉譜設(shè)計(jì)成英雄皮膚……
這些“中國元素”不再是生硬的文化輸出,而是變成了全球玩家共同探索的“游戲彩蛋”。數(shù)據(jù)顯示,全球游戲玩家以18至25歲為主,他們?cè)谏鐓^(qū)論壇討論角色技能時(shí),會(huì)主動(dòng)介紹各自國家的文化特點(diǎn),讓文化元素從“單向輸出”變成了“雙向奔赴”。
圖為比賽現(xiàn)場
《和平精英》是騰訊旗下光子工作室群自研打造的戰(zhàn)術(shù)競技手游,其職業(yè)賽事被認(rèn)為是游戲和電競深度聯(lián)動(dòng)最深的電競比賽之一,深受青年人喜愛。該游戲還是亞運(yùn)會(huì)競技項(xiàng)目之一,也被納入2027年將在沙特舉行的首屆電競奧運(yùn)會(huì)項(xiàng)目名單。
這次活動(dòng)是《和平精英》舉辦的國際級(jí)比賽,匯集來自中國、日本、韓國、巴西、印尼、泰國、蒙古國等國家的16支頂尖戰(zhàn)隊(duì)。選手們克服文化、語言、氣候等方面的差異挑戰(zhàn),競技技術(shù)成為青年之間的交流語言。
據(jù)賽事主辦方介紹,《和平精英》中融入了許多中國元素,包括部分地圖場景設(shè)計(jì)融入古鎮(zhèn)廟宇等傳統(tǒng)建筑風(fēng)格,人物服裝設(shè)計(jì)融入龍、鳳、祥云等傳統(tǒng)紋樣,在春節(jié)、中秋節(jié)等特定節(jié)日推出相應(yīng)主題活動(dòng)和場景,讓國際玩家在游戲中感受到濃厚的中國文化氛圍。
同時(shí),主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)還會(huì)不定期地與中國的文化IP進(jìn)行聯(lián)動(dòng),例如由楊麗萍監(jiān)制的“輝羽雀靈”皮膚融合非遺孔雀舞、攜手陜西文旅在海島地圖上線“大唐西安”,進(jìn)一步豐富了游戲設(shè)計(jì)的文化內(nèi)涵。
今年4月,國務(wù)院批復(fù)的《加快推進(jìn)服務(wù)業(yè)擴(kuò)大開放綜合試點(diǎn)工作方案》明確提出要“發(fā)展游戲出海業(yè)務(wù)”,這為國內(nèi)頭部游戲企業(yè)的國際化戰(zhàn)略進(jìn)一步提供了政策保障。
目前,騰訊已建立起從IP打造到海外運(yùn)營的完整產(chǎn)業(yè)鏈,其全球游戲發(fā)行網(wǎng)絡(luò)覆蓋超過200個(gè)國家和地區(qū)。
這次活動(dòng)是首次采用動(dòng)態(tài)賽點(diǎn)制的國際比賽,也是各支隊(duì)伍沖刺今年沙特電競世界杯、備戰(zhàn)明年亞運(yùn)會(huì)的熱身,可以讓選手們提前適應(yīng)一些新變化。
賽事主辦方表示,競技層面上,多支戰(zhàn)隊(duì)在比賽過程中表現(xiàn)出極強(qiáng)的適應(yīng)性,在不同復(fù)雜局面下能靈活應(yīng)變,例如東南亞隊(duì)伍在不利局面下收集信息破局突圍的沉穩(wěn)、南美隊(duì)伍在關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)主動(dòng)出擊的果敢。新賽制讓不同賽區(qū)隊(duì)伍的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格更加凸顯,這種高強(qiáng)度的競技對(duì)抗不斷推動(dòng)國際電子競技水平前進(jìn),也為各國青年提供精神交流和互相學(xué)習(xí)的空間。
(來源:新華社)