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  • 機構(gòu):游戲板塊有望迎來業(yè)績拐點

    2025-06-11 16:44:04

    浙江省商務廳等17部門印發(fā)《關于支持游戲出海的若干措施》。其中提到,積極培育游戲出海市場主體。實施數(shù)字文化企業(yè)梯度培育計劃,儲備一批、培育一批、提升一批游戲企業(yè),支持游戲企業(yè)做大做強和國際化發(fā)展。支持游戲出海企業(yè)參評國家級、省級文化出口重點企業(yè)和項目,積極培育一批具有國際競爭力的外向型文化企業(yè),促進文化企業(yè)和產(chǎn)品、服務出海;支持游戲企業(yè)與國際頭部游戲發(fā)行平臺深度合作,開辟海外游戲直播市場,積極培育游戲直播達人、媒體紅人,為游戲出海營造良好的國際輿論氛圍。

    中航證券認為,游戲版號節(jié)奏穩(wěn)中提速,AI與出海共振驅(qū)動成長。游戲行業(yè)2025年進入“內(nèi)容精細化+AI工業(yè)化+出海系統(tǒng)化”的新發(fā)展階段,短期政策穩(wěn)定,中期AI落地提效,長期全球化紅利打開空間,當前板塊估值仍具性價比。

    開源證券認為,1)政策助力疊加新品供給釋放,游戲板塊有望迎來業(yè)績拐點。游戲版號發(fā)放穩(wěn)定、多項政策支持游戲產(chǎn)業(yè)與AI技術融合發(fā)展。2)AI有望從開發(fā)、交互、商業(yè)化等方面重塑游戲。生成式AI在游戲領域的應用前景廣闊,AI有望全面重塑游戲。3)原生AI游戲2027年收入規(guī)模有望超300億元。

    (稿件來源:證券時報網(wǎng))

    責任編輯:陳科辰

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