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  • 國產游戲席卷全球!37家中國廠商入圍全球手游收入TOP100 明年上市游企出海將“提質提速”

    2023-12-28 17:19:24

    “在全球范圍內,國產游戲尤其是移動端產品,無論是在用戶獲取還是商業化水平上,都是極具競爭力的。”盛趣游戲副總裁譚雁峰在剛結束的2023游戲產業年會上如是說。

    正如譚雁峰所言,國產游戲正在海外“攻城略地”、“多點開花”。Sensor Tower日前公布手游出海榜單,包括吉比特、世紀華通、三七互娛、神州泰岳等A股上市游企在內的37家中國游戲廠商入圍11月全球手游發行商收入榜TOP100,合計吸金18.7億美元。

    國內某游戲上市公司相關負責人表示,眼下,出海已成為對中國游戲企業的必修內容,海外游戲市場特別是以沙特、土耳其為代表的中東新興市場仍然有著巨大的想象空間。“從各家游戲企業公布的產品儲備和發行計劃來看,大家都很看好當前國游的出海前景,明年國內游戲企業的出海力度還將進一步加大。”

    國產游戲席卷全球

    《寒霜啟示錄》取得海外SLG手游市場10%市場份額、《崩壞:星穹鐵道》拿到App Store和Google Play的年度游戲、《Frozen City》登頂全球模擬手游收入增長榜……隨著移動互聯網而崛起的國產游戲已成為全球各大游戲排行榜單上的常客。

    據伽馬數據,2023年中國自研游戲在海外市場的實際收入為163.66億美元,較2012年增長近200倍。Sensor Tower最近公布的11月中國手游發行商收入TOP30榜單中,也出現了不少上市游企的身影。

    在不少業內人士看來,國產游戲在能夠海外市場取得如此成績其實并不意外。

    “隨著研發能力的提升,中國手游產業在全球的競爭力是持續加強的。特別是在策略類游戲上,中國的游戲廠商具有絕對的優勢地位。” 一位游戲上市公司相關負責人介紹,“其實國內外玩家是一樣的,大家都希望能夠玩到更精品的游戲來讓娛樂時間變得更有意義,對精品游戲設計也正是包括很多上市公司在內的中國游戲企業的戰略方向和優勢所在。”

    此外,中國游戲企業將中華文化融入游戲的同時,結合海外不同市場進行本地文化融合,從而避免文化差異帶來的水土不服也成為國游霸榜海外的重要因素。

    以最早走向海外的完美世界為例,公司產品大多取材于中國傳統文化,但在海外市場,完美世界采取了將海外優秀文化融入中國產品中的方式,將中外文化進行有機的結合,從而創造出讓不同文化背景都能接受的典型東方文化內涵的形象。

    世紀華通則通過與海外CP聯合、與海外發行商、優秀平臺建立合作關系,共同打造全球化IP產品,深挖更多海外市場的機會。公司方面介紹,目前包括貝塞斯達工作室、KLab株式會社、KONAMI等知名游戲廠商都是盛趣游戲的深度合作伙伴。

    今年世紀華通旗下《慶余年》手游與泰國的發行商GEN PLAY進行合作,嘗試開辟泰國市場。該作于泰國上線后很快進入iOS免費榜(角色扮演)TOP3和谷歌商店免費榜T0P10。

    “我個人認為,中國傳統文化題材的游戲,可能會成為未來全球游戲的一個大的趨勢。” 譚雁峰此前表示,在當前的出海市場環境下,從研發的角度更加需要堅持,在自己擅長的領域做的比別人的品質更高一點、效率更高一點。

    明年出海將“提質提速”

    盡管成績斐然,但中國游企在出海這一立場上從未“躺平”。包括三七互娛、世紀華通、神州泰岳等上市公司都在進一步加大產品的出海力度。

    神州泰岳計劃在2024年將2款SLG類游戲在海外市場上線發行。公司相關負責人介紹,明年,公司在海外的新游發行數量較過往要快,同時還有更多的產品儲備在制作過程中,公司對出海業務的增長頗有信心。

    世紀華通旗下點點互動正在開發《項目代號:AM3》《Disco Match》等包含模擬經營、開放世界RPG、放置卡牌、Team RPG、融合類SLG等品類的新品,繼續鞏固自身優勢品類。近期,公司自研產品《菲菲奇旅記》(海外版:《Family Farm Adventure(菲菲大冒險)》)獲批版號,業內人士認為這有望為公司帶來新的增量。

    三七互娛旗下巨獸題材SLG手游《Mecha Domination》目前已在海外進行測試。公司方面表示,該游戲現階段在做中后期調整,將面向泛用戶市場等待后續推廣,《凡人修仙傳》也將在全球其他地區陸續發行。

    眾多中國廠商出海也引發一系列“市場競爭加劇”的說法。但從不少業內人士的反饋來看,多數對這一問題持積極態度,并無太大擔憂,還表示精品化邏輯也同樣適用于出海產品。

    神州泰岳相關負責人表示,中國游戲廠商在策略類和RPG類型手游上的優勢明顯,但在消除、博弈、模擬、體育等類型的占有率很低甚至接近為零,這些類型的市場其實都是未來增長的空間。

    “另一方面從市場的地域性上來看,歐美地區仍是中國移動游戲主要海外市場,但同時其他更多的新興地區市場也有待發展。”世紀華通相關負責人表示。

    “例如在以巴西、沙特阿拉伯、土耳其為代表的拉美、中東國家,游戲產業仍處于較早期,現階段遠未達市場上限。同時這些區域的高凈值玩家數量多,付費能力強,更適合戰爭策略題材的SLG、RPG等品類出海,這類產品生命周期更長、頭部玩家付費率更高,且也是中國廠商最擅長的賽道之一。”該人士進一步表示。

    (稿件來源:鳳凰網財經)

    責任編輯:陳科辰

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