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  • 2022上半年銷售收入1400億+ 游戲正在突破傳統認知,成為“超級數字場景”

    2022-07-25 11:28:02 作者:董興生

    對任何行業來說,半年時間,都足以進行一次全方位的審視。而時常處于輿論中心和討論熱點的游戲行業,則更是如此。

    7月21日,中國音像與數字出版協會(以下簡稱“中國音數協”)游戲工委與中國游戲產業研究院發布了《2022年1-6月中國游戲產業報告》。報告顯示,今年上半年,中國游戲市場實際銷售收入為1477.89億元,同比下降1.8%;用戶規模約6.66億人,同比下降0.13%。

    在同一天,由中國音數協指導,中國音數協游戲工委、中國游戲產業研究院等共同主辦的“數實融合進程中游戲的科技生產力”論壇再次聚焦了游戲行業的發展可能性。

    中國音數協常務副理事長兼秘書長敖然表示:“游戲不止于玩,也不止于文化,其正在成為一個由各種前沿數字技術所構成,不斷創造新價值和新可能的‘超級數字場景’。”

    巨頭玩家入局,加劇海外市場競爭

    據上述報告,今年上半年,中國游戲市場發展受阻,銷售收入和用戶規模同比雙降。主要原因仍是來自疫情的反復沖擊,導致用戶收入減少、消費意愿降低,同時企業成本高企。

    游戲行業作為內容產業,用戶是行業發展的核心要素之一。報告數據顯示,游戲產業用戶規模于2021年春節達到6.67億的高峰,此后就一直未被突破。近一年半,基本在6.66億上下略微波動。

    今年上半年,用戶規模同比下降趨勢則表明,當前游戲產業的“人口紅利”基本消失,行業或已進入存量競爭時代。

    用戶數量見頂,質量無疑是下一個“發動機”。事實上,在疫情影響下,在深化未成年人保護、提升研發運營能力、加強數字技術應用、加快產業跨界融合等方面,行業頭部企業均做了不少改進工作。

    以未成年人保護為例,作為過去一段時間游戲行業的重點改進工作,各大頭部企業均上線了青少年模式,限制游戲時長和充值行為。騰訊、中手游、網易等多家企業的未成年人流水貢獻占比進一步降低。據伽馬數據報告,2021年,超8成未成年人受游戲防沉迷系統監管。

    而國內進入用戶存量競爭時代,勢必會進一步助推游戲企業出海。

    近年來,海外游戲市場銷售收入增速持續高于國內銷售收入增速。報告顯示,今年上半年,中國企業繼續積極布局海外,中國自主研發游戲在海外實際銷售收入達89.89億美元,同比增長6.16%。

    騰訊、網易等頭部企業均積極拓展海外市場,此外,許多互聯網巨頭也紛紛加入其中。例如流媒體巨頭奈飛此前宣布入局游戲,微軟收購動視暴雪震驚行業。巨頭玩家的加入,無疑會讓海外市場的競爭變得更激烈。

    除了監管端的壓力,游戲版號的“緊俏”也讓競爭變得激烈。今年4月,游戲版號時隔263天再度發放,游戲股當即一路飄紅,行業信心大增。隨后的6月和7月也有版號發放,版號的恢復看似已走入正軌,但從絕對數量來看并不可觀,三個月共計僅發放172個版號。

    游戲技術或成為“數實融合”的重要基礎設施

    在技術加速騰飛的年代,游戲的價值正在被進一步重構和定義。

    在游戲科技論壇上,敖然表示:“當前,我們正處在互聯網技術和范式變革的前夜,游戲產業與下一代互聯網技術有著深刻又緊密的關聯。”

    “游戲是數字經濟的重要組成部分,游戲技術也成為助力‘數實融合’的重要力量。游戲不止于玩,也不止于文化,它正在超越傳統狹義認知,成為一個由各種前沿技術所構成、不斷創造新價值與新可能的‘超級數字場景’。”敖然稱。

    在游戲領域,技術的升級往往意味著體驗感的倍增。但游戲技術的潛力遠不止于此。過往經驗證明,游戲產業與技術一直相輔相成。

    例如2007年誕生的游戲《孤島危機》,其出色的畫面表現和極高的顯卡性能要求助推了顯卡行業的快速發展。《游戲技術——數實融合進程中的技術新集群》報告顯示,游戲技術對芯片產業的科技進步貢獻率是14.9%,已經成為芯片產業技術集群的重要組成。

    此外,游戲技術對高速通信網絡產業、AR/VR產業也分別有46.3%、71.6%的科技進步貢獻率。“游戲技術將成為數實融合社會的下一代重要基礎設施。”敖然說。

    敖然表示,游戲程序代表著一個國家在計算機人工智能領域的先進性與創造性。在未來,游戲技術中的游戲引擎、虛擬人、云游戲、XR等技術單元可能成為數實融合社會的下一代重要基礎設施,成為大國科技博弈的重要領域。

    事實上,如今的游戲技術也逐漸突破傳統領域,被應用于更廣闊的社會領域。

    除了已經被廣泛討論和實踐的文旅文保、影視制作領域,游戲技術在醫療醫藥領域也有新突破。據悉,當前游戲技術在輔助診療、藥物研發、仿真培訓等新興領域已經展開了相關應用。

    “回顧游戲的發展史,上世紀60年代至70年代,美蘇圍繞游戲程序制霸并展示科技競爭的局面仍歷歷在目。如今,在新一輪科技革命之際,游戲技術再次成為數字科技與數字產業界的熱詞。綜合來看,電子游戲相關技術在數實融合社會的重要性,決定了這一數字技術集群的研究和產業價值。”敖然說。

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